Historien kring HL-portningen till Mac kan summeras ungefär så här:
Ett företag, kan inte komma ihåg vilket fick i uppdrag av Sierra att porta HL till Mac. En enda kille på det företaget fick på det företaget jobbet att porta spelet, han fick en viss budgetram att hålla sig inom och en deadline. När deadline närmade sig så visade det sig att han inte skulle hinna färdigt, utan skulle endast kunna vara färdig med ungefär 90-95% av koden. Sierra vägrade skjuta till några pengar, så allt bidde bara en tumme till slut.
Snipp snapp slut
-----------------------------
Jag, och många med mig är helt övertygade om att följande saker är sanna:
1. Något av de större portningshusen för Mac hade kunna göra jobbet klart på utsatt tid och ram.
2. Det är mycket märkligt att Sierra inte ville skjuta till några pengar för portningen. För om porten var 95% klart, varför inte investera lite till så att man kunde tjäna tillbaka pengarna?