Jag skulle vilja veta hur funkar det med dubbelbuffering av fönster i Quartz Extreme.
Som jag förstått det så hålls ett fönster alltid buffrat i vanliga minnet. När uppdateringar görs till ett fönster, skrivs de då till buffern i vanliga minnet som sedan skickas till VRAMet när uppdateringen ska ritas ut eller skrivs de direkt till en buffer i VRAMet? Eller hur funkar det?
Jag har försökt hitta info om det hela på ADC men hittils utan resultat.