Du lägger på en yta som är blank och förslagsvis blåsvart och kombinerar med en lämplig bumpmap.
Det finns färdiga texturer att ladda ner på t.ex. newtek och liknande sidor
För att få resultatet lite mer realistiskt rekomenderar jag att du använder en hdri-bild som "belysning" när du renderar, det ger en hel del till reflektioner och djup i ytornas ljus.
Slutligen vill jag passa på att rekomednera dig om du är ny på det här med 3D att tar chansen att lära dig Lightwave 3D istället på direkten, så du har lite mer att växa i om du verkligen vill lära dig 3D.
För tips och trix kolla in www.3Dbuzz.com
Där finns en hel del video snutter med instruktioner.