Baneditorn är dock rätt svår att förstå sig på tyvärr, konstigt interface och liknande, har inte orkat sätta mig in i den speciellt mycket, men man kan tydligen skapa banor genom att göra heigh displacement maps i tex photoshop som man sedan importerar (dvs svart = så långt ner det går att komma, vitt = så högt upp det går att komma) så gör den terräng av det, sedan får man dock fixa texturer och extragrejer som checkpoints, banupplägg osv själv...