Hejsan!
Jag försöker göra ett program med animation under MacOS X 10.3, men har lite problem med synkroniseringen av skärmen. Har använt funktionen CGDisplayBeamPosition, men det fungerar inte så bra, animationen blir ryckig ...nån som vet hur man gör sånt på bästa sätt?
Jag använder inte OpenGL eller nåt sånt, då det bara är 2D grafik jag använder. Skriver direkt i bildminnet på basadressen man får av CGDisplayBaseAddress...
/Ola Andersson