Jag måste nog kalla detta en bugg eller egenhet i GraphicConverter...
Om jag skapar en tom 24-bitars bild, fyller den med hexfärgen #012345 (RGB: 1, 35, 69 = 0%, 14%, 27%) och sedan ändrar bitdjup till 8 bitar med alternativen: Optimera, reservera vid start och ej gitter så blir färgen #002142 (RGB: 0, 33, 66 = 0%, 13%, 26%).
Jag som bara vill att GC ska ändra bitdjupet med bibehållna färger i så lång utsträckning det är möljigt. Som det är nu kan jag inte använda grafik som konverterade i GC eftersom färgerna skär sig mot de som jag anger i HTML
Jag ska snacka med den där Thorsten.