Kul.
Nja, det finns ekonomi även inom företag . Jag har mest jobbat med Rhino och renderat i KeyShot. Detta är en vanlig programuppsättning inom industridesign. Det finns naturligtvis dyrare program för CAD, men nyttan per krona avtar snabbt.
För konstruktion och design är CAD-program med nurbs eller "solider" helt dominerande.
Polygonmodelering är friare, men mest brukligt för animering, datorgrafik, spel, VFX och organsiskt skapande. Men detta har du kanske redan koll på.
Idag finns det fina verktyg som är gratis och till och med ibland med öppen källkod. Jag är lite sugen på att testa Blender, även fast jag inte är inne på polygonmodellering. För solider har SolidWorks länge varit stort, men idag kommer man långt med gratisversionen av Fusion 360.