Jag håller på och leker runt med en OpenGL/SDL-applikation som från början utvecklades på Solaris och Windows/Cygwin paralellt. Nu när jag köpt mig en mac leker jag runt lite med att porta programmet till OSX. Jag efter lite om och men lyckats sparka igång det men iofunktionerna fungerar inte. Istället för att man vandrar framåt i världen med w så skrivs istället 'w' ut i terminalen där man startade programmet. Det känns lite som om det är en konflikt men å andra sidan så används inte SDL till grafikrutiner alls så det kan lika gärna vara så att det inte alls fungerar.
Är det nån som känner igen sig?