Är skillnaden så stor? Skall du utveckla för Nintendo så har du såvitt jag förstår hela paketet på en licens som ger Nintendo rätt att stoppa din produkt. Därmed kontrollerar Nintendo också precis hela kedjan. Jag vet inte exakt vilka villkor varje aktör ställer, det varierar nog mellan aktörerna och det ser bara de som jobbar mot dem, men jag ser i alla fall vissa likheter.
Vad är skillnaden menar du? De grova dragen tycks mig ganska lika. Vill någon ge ut en nakenkalender för iPhone eller Nintendo så kommer både Apple och Nintendo att stoppa den, effektivt. Skillnaden är väl att Nintendo måste stämma dig för kontraktsbrott (de kontrollerar så vitt jag vet bara distributionen med avtal, inte fysiskt) medan Apple bara drar ur pluggen. Det är iofs en skillnad, men den känns inte avgörande i praktiken. Är det nåt mer?